4D / 3D / 2D

Menebak 4 angka, 3 angka dan 2 angka.
Struktur: ABCD

Misalnya keluar : 4321
Berarti pemenang untuk
4D = 4321
3D = 321
2D = 21

Aturan permainan:
1. Jika anda membeli diluar dari nomor yang dikeluarkan, berarti anda kalah dan uang tidak dikembalikan sama sekali.
2. Jika anda membeli masing 100rb untuk angka:

  • 4D = 4321
  • 3D = 321
  • 2D = 21

Berarti kemenangan anda adalah:
4D = 100rb x [Indeks kemenangan untuk 4D]
3D = 100rb x [Indeks kemenangan untuk 3D]
2D = 100rb x [Indeks kemenangan untuk 2D]
(Catatan: nilai bet 100rb tidak dikembalikan ke member)

COLOK BEBAS

Menebak satu angka dari 4D. Posisi angka bisa dimana saja
Struktur: ABCD

Analisis I:
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 3 dengan nilai 100rb.
Berarti MENANG : 100rb + [Indeks kemenangan untuk colok bebas , kategori : 1 digit]

Analisis II:
Keluar : 4331
Misalnya dibeli 3 dengan nilai 100rb.
Berarti MENANG : 100rb + [Indeks kemenangan untuk colok bebas , kategori : 2 digit]

Analisis III:
Keluar : 4333
Misalnya dibeli 3 dengan nilai 100rb.
Berarti MENANG : 100rb + [Indeks kemenangan untuk colok bebas , kategori : 3 digit]

Analisis IV:
Keluar : 3333
Misalnya dibeli 3 dengan nilai 100rb.
Berarti MENANG : 100rb + [Indeks kemenangan untuk colok bebas , kategori : 4 digit]

Analisis V:
Keluar : 1285
Misalnya dibeli 3 dengan nilai 100rb.
Berarti KALAH
Karena tidak ada keluar angka 3

COLOK MACAU

Cara kerja seperti colok bebas tapi mesti yang keluar 2 angka dari 4D.
Struktur: ABCD

Analisis I:
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4 dan 6 dengan nilai 100rb.
Berarti KALAH
Karena yang keluar hanya 1 digit, angka 4

Analisis II:
Keluar : 4444
Misalnya dibeli 4 dan 6 dengan nilai 100rb.
Berarti KALAH
Karena yang keluar hanya 1 digit, angka 4

Analisis III:
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4 dan 2 dengan nilai 100rb.
Berarti MENANG : 100rb + [Indeks kemenangan untuk colok macau, kategori: 2 digit]

Analisis IV:
Keluar : 4331
Misalnya dibeli 4 dan 3 dengan nilai 100rb.
Berarti MENANG : 100rb + [Indeks kemenangan untuk colok macau, kategori: 3 digit]

Analisis V:
Keluar : 4334
Misalnya dibeli 4 dan 3 dengan nilai 100rb.
Berarti MENANG : 100rb + [Indeks kemenangan untuk colok macau, kategori: 4 digit]

COLOK NAGA

Cara kerja seperti colok macau tapi mesti yang keluar 3 angka dari 4D.
Struktur: ABCD

Analisis I:
Keluar : 4334
Misalnya dibeli 4 ,2 dan 3 dengan nilai 100rb.
Berarti KALAH
Karena keluar 2 digit, angka 4 dan 3

Analisis II:
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4,2 dan 6 dengan nilai 100rb.
Berarti KALAH
Karena keluar hanya 2 digit, angka 4 dan 2

Analisis III:
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4 ,2 dan 3 dengan nilai 100rb.
Berarti MENANG : 100rb + [Indeks kemenangan untuk colok naga , kategori: 3 digit]

Analisis IV:
Keluar : 4331
Misalnya dibeli 4,3 dan 1 dengan nilai 100rb.
Berarti MENANG : 100rb + [Indeks kemenangan untuk colok naga , kategori : 4 digit]

COLOK JITU

Menebak satu angka pada posisi tertentu dari 4D.
Struktur: ABCD

Analisis I:
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4 pada posisi AS dengan nilai 100rb.
Berarti MENANG : 100rb + [Indeks kemenangan untuk colok jitu]

Analisis II:
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 3 pada posisi KOP dengan nilai 100rb.
Berarti MENANG : 100rb + [Indeks kemenangan untuk colok jitu]
Hasilnya sama dengan analisis I karena hanya memperhatikan posisi yang dipasang.

Analisis III:
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 2 pada posisi KEPALA dengan nilai 100rb.
Berarti MENANG : 100rb + [Indeks kemenangan untuk colok jitu]
Hasilnya sama dengan analisis I karena hanya memperhatikan posisi yang dipasang.

Analisis IV:
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 1 pada posisi EKOR dengan nilai 100rb.
Berarti MENANG : 100rb + [Indeks kemenangan untuk colok jitu]
Hasilnya sama dengan analisis I karena hanya memperhatikan posisi yang dipasang.

Analisis V:
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4 pada posisi EKOR dengan nilai 100rb.
Berarti KALAH. Biarpun nilai 4 keluar pada posisi AS tapi tidak akan mempengaruhi pemilihan di posisi EKOR

TEPI TENGAH

Menebak tepi atau tengah dari posisi 2D
Tengah= Diantara 25 sampai 74
Tepi =Diantara 00 sampai 24 dan 75 sampai 99
Struktur: ABCD

Analisis I:
Keluar : 4321.
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomani = 21
21 = TEPI
21 = GANJIL
21 = KECIL
Misalnya dibeli posisi TEPI atau TEPI GANJIL atau TEPI KECIL dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan]

Analisis II:
Keluar : 4356.
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomani =56
56 = TENGAH
56 = BESAR
56 = GENAP
Misalnya dibeli posisi TENGAH atau TENGAH BESAR atau TENGAH GENAP dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan]

BESAR KECIL

Menebak besar kecil dari posisi KEPALA dan EKOR
0 - 4 = KECIL
5 - 9 = BESAR
Struktur: ABCD

Analisis I:
Keluar : 4351.
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomani = 51
5 = BESAR
1 = KECIL
Misalnya dibeli BESAR KECIL dengan nilai 100rb.
Berarti MENANG:
100rb + [Indeks kemenangan]

Analisis II:
Keluar : 4356.
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomani = 56
5 = BESAR
6 = BESAR
Misalnya dibeli BESAR BESAR dengan nilai 100rb.
Berarti MENANG:
100rb + [Indeks kemenangan]

Analisis III:
Keluar : 4335.
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomani = 35
3 = KECIL
5 = BESAR
Misalnya dibeli paket BESAR KECIL KECIL BESAR dengan nilai 100rb.
Berarti MENANG:
100rb + [Indeks kemenangan]

Analisis IV:
Keluar : 4332.
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomani = 32
3 = KECIL
2 = KECIL
Misalnya dibeli paket BESAR BESAR KECIL KECIL dengan nilai 100rb.
Berarti MENANG:
100rb + [Indeks kemenangan]

Analisis V:
Keluar : 4332.
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomani = 32
3 = KECIL
2 = KECIL
Misalnya dibeli BESAR KECIL dengan nilai 100rb.
Berarti KALAH

Analisis VI:
Keluar : 4332.
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomani = 32
3 = KECIL
2 = KECIL
Misalnya dibeli paket BESAR KECIL KECIL BESAR dengan nilai 100rb.
Berarti KALAH

GANJIL GENAP

Menebak ganjil genap dari posisi KEPALA dan EKOR
Struktur: ABCD

Analisis I:
Keluar : 4351.
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomani = 51
5 = GANJIL
1 = GANJIL
Misalnya dibeli GANJIL GANJIL dengan nilai 100rb.
Berarti MENANG:
100rb + [Indeks kemenangan]

Analisis II:
Keluar : 4356.
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomani = 56
5 = GANJIL
6 = GENAP
Misalnya dibeli GANJIL GENAP dengan nilai 100rb.
Berarti MENANG:
100rb + [Indeks kemenangan]

Analisis III:
Keluar : 4335.
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomani = 35
3 = GANJIL
5 = GANJIL
Misalnya dibeli paket GANJIL GANJIL GENAP GENAP dengan nilai 100rb.
Berarti MENANG:
100rb + [Indeks kemenangan]

Analisis IV:
Keluar : 4332.
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomani = 32
3 = GANJIL
2 = GENAP
Misalnya dibeli paket GANJIL GENAP GENAP GANJIL dengan nilai 100rb.
Berarti MENANG:
100rb + [Indeks kemenangan]

Analisis V:
Keluar : 4332.
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomani = 32
3 = GANJIL
2 = GENAP
Misalnya dibeli GENAP GANJIL dengan nilai 100rb.
Berarti KALAH

Analisis VI:
Keluar : 4332.
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomani = 32
3 = GANJIL
2 = GENAP
Misalnya dibeli paket GANJIL GANJIL GENAP GENAP dengan nilai 100rb.
Berarti KALAH

5050

Menebak ganjil/genap, besar/kecil
Struktur: ABCD

Menebak ganjil/genap dan besar/kecil dari posisi:
A = AS
B = KOP
C = KEPALA
D = EKOR
Besar/Kecil: 0-4=kecil, 5-9=besar
Ganjil/Genap : 1=ganjil, 2=genap dan seterusnya

Analisis I:
Keluar : 4327
Berarti pemenang adalah yang memilih:
AS GENAP/KECIL
KOP GANJIL/KECIL
KEPALA GENAP/KECIL
EKOR GANJIL/BESAR
Misal anda membeli dengan dana Rp.100rb untuk AS Genap, menang = 100rb + [indeks pasaran AS Genap]
Atau:
Jika membeli dengan dana Rp.100rb untuk Ekor Ganjil, menang = 100rb + [indeks pasaran Ekor Ganjil]
Atau:
Jika membeli dengan dana Rp.100rb untuk AS Ganjil, kalah = 100rb + [indeks pasaran AS Ganjil]

shio

Struktur: ABCD
Menebak SHIO dari posisi 2D
SHIO merupakan 12 lambang kelahiran dalam penanggalan China.
Dalam permainan ini, setiap lambang diwakili dengan satu nomor.

Nama Shio Nomor terkait
Ayam 01 , 13 , 25 , 37 , 49 , 61 , 73 , 85 , 97
Monyet 02 , 14 , 26 , 38 , 50 , 62 , 74 , 86 , 98
Kambing 03 , 15 , 27 , 39 , 51 , 63 , 75 , 87 , 99
Kuda 04 , 16 , 28 , 40 , 52 , 64 , 76 , 88 , 00
Ular 05 , 17 , 29 , 41 , 53 , 65 , 77 , 89
Naga 06 , 18 , 30 , 42 , 54 , 66 , 78 , 90
Kelinci 07 , 19 , 31 , 43 , 55 , 67 , 79 , 91
Macan 08 , 20 , 32 , 44 , 56 , 68 , 80 , 92
Kerbau 09 , 21 , 33 , 45 , 57 , 69 , 81 , 93
Tikus 10 , 22 , 34 , 46 , 58 , 70 , 82 , 94
Babi 11 , 23 , 35 , 47 , 59 , 71 , 83 , 95
Anjing 12 , 24 , 36 , 48 , 60 , 72 , 84 , 96

Analisis I:
Keluar : 4321
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomanin = 21
Hasil = 21-12 = 9 (shio disesuaikan dengan tabel diatas)

Analisis II:
Keluar : 6543
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomanin = 43
Hasil = 43-36 = 7 (shio disesuaikan dengan tabel diatas)

Analisis III:
Keluar : 1389
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomanin = 89
Hasil = 89-84 = 5 (shio disesuaikan dengan tabel diatas)

catatan: nilai yang dikurangi merupakan kelipatan 12.
Jika dilakukan pembelian dengan 100rb dan menang maka:
Menang = 100rb + [Indeks kemenangan]

silang homo

Permainan ini kadang disebut suami istri.
Menebak dari posisi Depan,Tengah,Belakang.
Contoh no 1234
Yang dimaksud dengan Posisi Depan adalah 2 no terdepan yaitu 12
Yang dimaksud dengan Posisi Tengah adalah 2 no ditengah yaitu 23
Yang dimaksud dengan Posisi Belakang adalah 2 no terbelakang yaitu 34
SILANG = Terdapat Ganjil dan Genap
HOMO = Terdapat 1 pasang Ganjil atau 1 pasang Genap

Analisis I: Beli Posisi Depan
Keluar : 4321.
Yang menjadi pedoman adalah posisi Depan, berarti 12
12 => 1=ganjil dan 2=genap , berarti hasil = SILANG

Analisis II: Beli Posisi Tengah
Keluar : 4326.
Yang menjadi pedoman adalah posisi Tengah, berarti 32
32 => 3=ganjil dan 2=genap , berarti hasil = SILANG

Analisis III: Beli Posisi Belakang
Keluar : 4533.
Yang menjadi pedoman adalah posisi Belakang, berarti 33
33 => 3=ganjil dan 3=ganjil , berarti hasil = HOMO

Jika dilakukan pembelian dengan 100rb dan menang maka:
Menang = 100rb + [Indeks kemenangan untuk Silang-Homo]

KEMBANG KEMPIS

Struktur=ABCD
Jika Menebang posisi Depan maka yang menjadi fokus adalah AB
Jika Menebang posisi Tengah maka yang menjadi fokus adalah BC
Jika Menebang posisi Belakang maka yang menjadi fokus adalah CD
KEMBANG jika A < B ataupun B < C ataupun C < D
KEMPIS jika A > B ataupun B > C ataupun C > D
KEMBAR jika A = B ataupun B = C ataupun C = D

Analisis I: Beli Posisi Depan
Keluar : 4321
Yang menjadi pedoman adalah posisi Depan, berarti 43
43 => 4 > 3, hasil = KEMPIS

Analisis II:
Keluar : 4236 Beli Posisi Tengah
Yang menjadi pedoman adalah posisi Tengah, berarti 23
23 => 2 < 3, hasil = KEMBANG

Analisis III: Beli Posisi Belakang
Keluar : 4099
Yang menjadi pedoman adalah posisi Belakang, berarti 99
99 => Hasil = KEMBAR

Jika dilakukan pembelian dengan 100rb dan menang maka:
Menang = 100rb + [Indeks kemenangan]

KOMBINASI

Struktur ABCD
A = AS
B = KOP
C = KEPALA
D = EKOR
Besar/Kecil: 0-4=kecil, 5-9=besar
Ganjil/Genap : 1=ganjil, 2=genap dan seterusnya
Anda dapat menebak Genap/Ganjil, Besar/Kecil
dari 2 kombinasi antara AS, KOP, KEPALA, EKOR

Analisis :
keluar : 1845

berarti pemenang untuk :
AS Kecil/Ganjil dan KOP Besar/Genap
KEPALA Kecil/Genap dan EKOR Besar/Ganjil
AS Kecil/Ganjil dan KEPALA Kecil/Genap
AS Kecil/Ganjil dan EKOR Besar/Ganjil
KOP Besar/Genap dan KEPALA Kecil/Genap
KOP Besar/Genap dan EKOR Besar/Ganjil

Misalnya anda membeli AS KECIl dan KOP GENAP seharga 100rb,
maka menang = 100rb + [indeks kemenangan]
atau :
jika membeli KOP GENAP dan KEPALA GENAP seharga 100rb,
maka menang = 100rb + [indeks kemenangan]
atau :
jika membeli KEPALA KECIL dan EKOR GENAP seharga 100rb, berarti KALAH
( Anda harus menebak keduanya dengan Benar agar Menang )